воскресенье, 10 февраля 2013 г.

настройка освещения target point

Рис. 11.37. IES Sky (Небесный источник по IES) создает эффект освещения небесным куполом

Источник света типа IES Sky (Небесный источник по IES) представляет собой нечто среднее между Skylight и Target Point – нацеленная фотометрическая небесная полусфера. При использовании источника света этого типа можно получить реалистичное освещение, подобное тому, которое дает небо в яркий летний день (рис. 11.37).

Рис. 11.36. При визуализации сцены с низко расположенным окрашенным солнечным источником света возникает иллюзия заходящего солнца

Выполните визуализацию сцены (см. рис. 11.36).

В разделе Shadows поставьте флажок возле On, чтобы включить визуализацию теней.

Рис. 11.35. Вид сцены в окне проекции после размещения источника света IES Sun

В окне Front щелкните мышью в левом верхнем углу и перетащите курсор в середину сцены. Отпустите клавишу мыши, чтобы закрепить мишень. В окне появится солнечный источник света (рис. 11.35). Как правило, его интенсивность слишком велика для этой сцены, поэтому ее нужно уменьшить.

Рис. 11.34. Параметры источника света типа IES Sun

В свитке Object Type (Тип объекта) выберите IES Sun (Солнечный источник по IES). Параметры этого источника света появятся в панели (рис. 11.34).

В раскрывающемся списке под графическим меню выберите Photometric (Фотометрический).

Щелкнув по кнопке , откройте вкладку Lights в панели Create.

Откройте файл PracticeScene.max.

Создание солнечного источника света

Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6

Иллюстрированные самоучители

Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6 - Создание солнечного источника света [стр. 346]

Комментариев нет:

Отправить комментарий